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Vol.30 

艺术家的话

香港艺术中心自2020年起主办CREATORS FOR TOMORROW 计划。计划鼓励及支援香港新晋艺术家、策展人、创作者和研究者的专业发展,提供资金、场地等资源协助参加者全面发挥创意、实践提案。透过此计划,香港艺术中心与新晋创作者在创作的路上并肩前行,创作者可透过规划、创作及执行其提案,获得宝贵经验,协助他们在艺术领域开展专业生涯,把更多充满创意的艺术引进大众的生活。

今期「艺术家语」邀请了今届CREATORS FOR TOMORROW 2023两位专题研究组别获资助单位 —- 独立策展人陈子澂及跨媒体艺术家郑资姿分享其研究内容及想法。

A — 香港艺术中心
— 陈子澂
— 郑资姿

A — 请简单介绍自己及研究主题。

陈 — 我是一个独立策展人,策展经验有十年之多。近年我所策划的展览都在亚洲各地的机构进行。最新研究课题包括电子游戏、一些宗教上的题目、和关于现代科技的谬误等等。今次我的课题「PLAY! 亚洲艺术家制电子游戏」是想探究亚洲不同的艺术家,如何利用电子游戏作为有效的创作媒介。这次研究的开始是因为我发现了一些发展并创作新电子游戏的艺术家,本来并不以电子游戏或新媒体创作。我希望可以将电子游戏,作为艺术创作媒体的定义再加以推展。我的研究都集中在艺术家的创作方向。有艺术家利用不同电子合成的方法做出新的体验。而研究最难的地方是发掘一些新的艺术家创作项目,因为艺术家本来不是做与电子游戏相关的创作,艺术家要在他们不擅长或本来习惯的创作媒体中研发新的项目,是有一定难度的。作为策展人,我的长期目标是:集合各地的艺术家制电子游戏创作作品,结集而成一个大型展览。

郑 — 我是跨媒体艺术家,亦是就读神经科学的学生。今次研究题目是「醒觉元宇宙」(Consciously Human Metaverse),建立以佛学与科学探索心灵的虚拟世界。很多文献记载佛学的益处,冥想和断食有助调整脑部和心灵,减低对外在物质的依赖。当我发现可以用神经科学来了解2500年历史的宗教,我有一种小孩子看世界的感觉,很想把探索的过程变成一个元宇宙的游戏空间。研究最大的挑战在于艺术和科学语言之间的平衡; 艺术手法以引子带领你到达思考空间, 但科学依靠精准细节进行批判和评估。透过「醒觉元宇宙」,我希望更多人对佛学的神经科学产生兴趣,并创造一个属于自己的「佛脑」(Buddha Brain)。