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Vol.30 

藝術家的話

香港藝術中心自2020年起主辦CREATORS FOR TOMORROW 計劃。計劃鼓勵及支援香港新晉藝術家、策展人、創作者和研究者的專業發展,提供資金、場地等資源協助參加者全面發揮創意、實踐提案。透過此計劃,香港藝術中心與新晉創作者在創作的路上並肩前行,創作者可透過規劃、創作及執行其提案,獲得寶貴經驗,協助他們在藝術領域開展專業生涯,把更多充滿創意的藝術引進大眾的生活。


今期「藝術家語」邀請了今屆CREATORS FOR TOMORROW 2023兩位專題研究組別獲資助單位 —- 獨立策展人陳子澂及跨媒體藝術家鄭資姿分享其研究內容及想法。


A — 香港藝術中心

— 陳子澂

— 鄭資姿


A — 請簡單介紹自己及研究主題。


陳 — 我是一個獨立策展人,策展經驗有十年之多。近年我所策劃的展覽都在亞洲各地的機構進行。最新研究課題包括電子遊戲、一些宗教上的題目、和關於現代科技的謬誤等等。今次我的課題「PLAY! 亞洲藝術家製電子遊戲」是想探究亞洲不同的藝術家,如何利用電子遊戲作為有效的創作媒介。這次研究的開始是因為我發現了一些發展並創作新電子遊戲的藝術家,本來並不以電子遊戲或新媒體創作。我希望可以將電子遊戲,作為藝術創作媒體的定義再加以推展。我的研究都集中在藝術家的創作方向。有藝術家利用不同電子合成的方法做出新的體驗。而研究最難的地方是發掘一些新的藝術家創作項目,因為藝術家本來不是做與電子遊戲相關的創作,藝術家要在他們不擅長或本來習慣的創作媒體中研發新的項目,是有一定難度的。作為策展人,我的長期目標是:集合各地的藝術家製電子遊戲創作作品,結集而成一個大型展覽。 


鄭 — 我是跨媒體藝術家,亦是就讀神經科學的學生。今次研究題目是「醒覺元宇宙」(Consciously Human Metaverse),建立以佛學與科學探索心靈的虛擬世界。很多文獻記載佛學的益處,冥想和斷食有助調整腦部和心靈,減低對外在物質的依賴。當我發現可以用神經科學來了解2500年歷史的宗教,我有一種小孩子看世界的感覺,很想把探索的過程變成一個元宇宙的遊戲空間。研究最大的挑戰在於藝術和科學語言之間的平衡; 藝術手法以引子帶領你到達思考空間, 但科學依靠精準細節進行批判和評估。透過「醒覺元宇宙」,我希望更多人對佛學的神經科學產生興趣,創造一個屬於自己的「佛腦」(Buddha Brain)。